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Le « design for all » vise à créer des expériences utilisables par tous, sans adaptation a posteriori et la VR est concernée aussi !
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Une obligation réglementaire qui demande rigueur et compréhension Article rédigé avec Stanislas Jordikian Dans l’industrie agroalimentaire, la gestion des stocks…
Article écrit par Mira Hajj Hassan et Yves Bonis Imaginez entrer dans un magasin où tout est parfaitement organisé, facile…
La capacité de la VR à intensifier le traitement émotionnel par le cerveau ouvre la voie à des formations de gestion du stress innovantes.
04 Oct: L’impact de la réalité virtuelle sur le cerveau : des avancées fascinantes pour la formation
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La mise en miroir ou mirroring est essentielle pour la formation en VR sous casque. Voyons comment le faire avec votre casque Meta Quest.